miércoles, 15 de agosto de 2012


Malware
Malware (del inglés malicious software), también llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto.1 El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.
El software se considera malware en función de los efectos que, pensados por el creador, provoque en un computador. El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayor parte de los rootkits, scareware, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros softwares maliciosos e indeseables.2
Malware no es lo mismo que software defectuoso; este último contiene bugs peligrosos, pero no de forma intencionada.
Los resultados provisionales de Symantec publicados en el 2008 sugieren que «el ritmo al que se ponen en circulación códigos maliciosos y otros programas no deseados podría haber superado al de las aplicaciones legítimas».3 Según un reporte de F-Secure, «Se produjo tanto malware en 2007 como en los 20 años anteriores juntos».4
Según Panda Security, durante los 12 meses del 2011 se han creado 73.000 nuevos ejemplares de amenazas informáticas por día, 10.000 más de la media registrada en todo el año 2010. De éstas, el 73 por ciento son troyanos y crecen de forma exponencial los del subtipo downloaders.5 6

 

lunes, 6 de agosto de 2012

Sistema Operativo Android


Sistema Operativo Android
Android en primer lugar 8 de cada 10 son android
Android es el líder absoluto en el mercado español de teléfonos inteligentes con el 84,1%, frente al sistema operativo de Apple con el 3,1% de la cuota.
Al margen de los datos españoles, esta es la primera vez en la historia en el que Android domina las ventas en algunos de los mercados mas importantes como Estados Unidos, Alemania, Italia, Gran Bretaña y Australia.
En todos estos países, el sistema operativo móvil de Google ha vendido la mitad de los moviles que se compraron durante el trismestre hasta la primera semana de junio.
En este periodo, los terminales Android consiguieron un aumento de mas de cinco puntos. Su cuota llama más la atención si se compara con la cifra de junio de 2011, cuando Android contaba con un 43,1% del total de ventas en España.


Apple, está perdiendo presencia en el mercado español. Este ha perdido un 0,1% en este periodo y ha caído de forma notable respecto al año pasado, ya que en junio de 2011 tenían un 5,7%.
BlackBerry tambièn ha subrido un descenso en el mercado nacional, ya que se ha situado con un 7,2% del total de ventas, respecto al 9,3% de junio del año pasado.
Symbian, ha sufrido la mayor pérdida de cuota en el último año. Ha pasado del 40,2% al 3,4% en junio de este año.
El estudio de Kantar arroja cifras muy positivas para el sistema operativo móvil de Google. Según esta firma, Android cuenta con más de la mitad del mercado en Estados Unidos (50,2%), Australia (56,9%), Gran Bretaña (57,2%), Alemania (68,5%), Francia (58,8%) y España (84,1%), al margen de Italia que se queda a cuatro décimas del 50%.
El incremento de Android segùn considera Sunnebo, es en que estos teléfonos "actualmente ofrecen una plataforma mas sencilla para permitir que estos consumidores renueven sus aparatos".

miércoles, 1 de agosto de 2012

deber

https://sites.google.com/site/respuestasparaelblogsfeinan/deber/Copia%20de%20Copia%20de%20M.A.S%20%20fernanda%20y%20lisseth%20%282%29.xlsx?attredirects=0&d=1

lunes, 23 de julio de 2012

=) respuestas

RESPUESTAS

=D PREGUNTAS =D


1. Un programa antivirus sirve para:
. Limpiar internamente el computador
. Previnir y eliminar infecciones maliciosas del PC
. Crear virus
. Ninguna de las anteriores

2.El Internet es una buena forma para:
 encontrar direcciones
ir al World Wide Web
 Comunicar y compartir información
 Ninguno de lo antedico
 Todo de lo antedicho

3. la unidad que almacena datos provenientes de la CPU es
. la memoria
. la unidad de control
. la pantalla

4. ¿Cuál de estas opciones es una rama de la Informática?
. Cine
. Cibernética
. Dinámica
. Estática

5.¿De dónde proviene la palabra informática?
. EUA
. Italia
. Francia
. Alemania

6.¿Cuál era el nombre antigûo de los robots?
. animados
. automáticos
. autohumanos
. autómatas

7.¿La informática es una ciencia?
. Si
. No
. Puede ser
. ¿que te importa?

8.Que es FTP?
. un entorno
. Un protocolo
. Una aplicación

9.Que es un sistema operativo?
. Un programa
. Un conjunto de funciones que administran un ordenador
. Un protocolo

10.Que es BASIC?
. Un programa
. Un lenguaje de programacion
. un lenguaje de programación avanzado

11.Otro nombre para FTP:
. XCOPY
. TCPI
. UCP

12.Que es el test de Benchmark?
. un test de inteligencia
. un test de rendimiento del ordenador
. un test gráfico

13.Que es Abandonware?
. Software anticuado que no se distribuye oficialmente
. Programa de pago
. Programa en version de prueba

14.¿Tienes un ordenador en casa o en tu puesto de trabajo?
. Sí
. No

15.¿Has usado alguna vez un ordenador?
. No
. Sí

16.¿Cuánto tiempo aproximadamente usas el ordenador?
. Más de una vez a la semana
. Al menos una vez a la semana
. Nunca o casi nunca
. Una o dos veces al mes
. A diario

17.¿Usas habitualmente el correo electrónico?
. Sí
. No

18.¿Sabes usar aunque sea sólo a nivel muy básico algún paquete de Ofimatica (Microsoft Office, Open Office)?
. Sí
. No

19.¿Has usado algún periférico (impresora, cámara digital, reproductor mp3, teléfono móvil...) con un ordenador?
. Sí
. No

20.La única condición necesaria para relacionar dos tablas es:
. no hay ninguna en especial
. dos campos(uno para cada tabla) que tengan la misma información
. no se pueden crear relaciones si la Base de Datos no la pregunta previamente
. Los requisitos son tantos que hacen que esta tarea sea ardua y no se utilice

miércoles, 4 de julio de 2012

RESPUESTAS



1. ¿Qué entiende por Ciclo de Vida de un Software?
Un modelo de ciclo de vida define el estado de las fases a través de las cuales se mueve un proyecto de desarrollo de software.
El primer ciclo de vida del software, "Cascada", fue definido por Winston Royce a fines del 70. Desde entonces muchos equipos de desarrollo han seguido este modelo. Sin embargo, ya desde 10 a 15 años atrás, el modelo cascada ha sido sujeto a numerosas críticas, debido a que es restrictivo y rígido, lo cual dificulta el desarrollo de proyectos de software moderno. En su lugar, muchos modelos nuevos de ciclo de vida han sido propuestos, incluyendo modelos que pretenden desarrollar software más rápidamente, o más incrementalmente o de una forma más evolutiva, o precediendo el desarrollo a escala total con algún conjunto de prototipos rápidos.
2. ¿De qué procedimientos consta un Ciclo de Vida Básico?
·         Definición de objetivos
·          Análisis de los requisitos y su viabilidad
·         Diseño general
·         Diseño en detalle
·         Programación 
·         Prueba de unidad
·         Integración
·         Prueba beta 
·         Documentación
·         Mantenimiento
El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos en el ciclo de vida de una aplicación dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el equipo de desarrolladores.
3. Escriba 5 ejemplos de Modelos de Ciclos de Vida
  • Modelo Cascada
  • Modelo De Desarrollo Incremental
  • Modelo De Desarrollo Evolutivo
  • Modelo Espiral
  • Modelo Concurrente
4. Explique el proceso del Modelo Cascada
El modelo de ciclo de vida en cascada comenzó a diseñarse en 1966 y se terminó alrededor de 1970. Se define como una secuencia de fases en la que al final de cada una de ellas se reúne la documentación para garantizar que cumple las especificaciones y los requisitos antes de pasar a la fase siguiente:
ciclo de vida en cascada


 5. ¿Qué es Desarrollo Incremental?

Los riesgos asociados con el desarrollo de sistemas largos y complejos son enormes. Una forma de reducir los riesgos es construir sólo una parte del sistema, reservando otros aspectos para niveles posteriores. El desarrollo incremental es el proceso de construcción siempre incrementando subconjuntos de requerimientos del sistema. Típicamente, un documento de requerimientos es escrito al capturar todos los requerimientos para el sistema completo.
Note que el desarrollo incremental es 100% compatible con el modelo cascada. El desarrollo incremental no demanda una forma específica de observar el desarrollo de algún otro incremento. Así, el modelo cascada puede ser usado para administrar cada esfuerzo de desarrollo, como se muestra en la figura.
6. Explique los beneficios del Modelo de Desarrollo Incremental
  • Construir un sistema pequeño es siempre menos riesgoso que construir un sistema grande.
  • Al ir desarrollando parte de las funcionalidades, es más fácil determinar si los requerimientos planeados para los niveles subsiguientes son correctos.
  • Si un error importante es realizado, sólo la última iteración necesita ser descartada.
  • Reduciendo el tiempo de desarrollo de un sistema (en este caso en incremento del sistema) decrecen las probabilidades que esos requerimientos de usuarios puedan cambiar durante el desarrollo.
  • Si un error importante es realizado, el incremento previo puede ser usado.
  • Los errores de desarrollo realizados en un incremento, pueden ser arreglados antes del comienzo del próximo incremento.
7. ¿Qué pasos podemos seguir para ejecutar el Modelo Espiral?
puedes seguir estos cuatros pasos:
*  Determinar qué quieres lograr.
* Determinar las rutas alternativas que puedes tomar para lograr estas metas. Por cada una, analizar los riesgos y resultados finales, y seleccionar la mejor.
* Seguir la alternativa seleccionada en el paso 2.
*  Establecer qué tienes terminado.

8. ¿Qué es el Modelo de Prototipado de Requerimientos?
es la creación de una implementación parcial de un sistema, para el propósito explícito de aprender sobre los requerimientos del sistema. Un prototipo es construido de una manera rápida tal como sea posible. Esto es dado a los usuarios, clientes o representantes de ellos, posibilitando que ellos experimenten con el prototipo. Estos individuos luego proveen la retroalimentación sobre lo que a ellos les gustó y no les gustó acerca del prototipo proporcionado, quienes capturan en la documentación actual de la especificación de requerimientos la información entregada por los usuarios para el desarrollo del sistema real. El prototipado puede ser usado como parte de la fase de requerimientos (determinar requerimientos) o justo antes de la fase de requerimientos (como predecesor de requerimientos). En otro caso, el prototipado puede servir su papel inmediatamente antes de algún o todo el desarrollo incremental en modelos incremental o evolutivo.
9. Compare el Modelo de Desarrollo Evolutivo y el Modelo de Desarrollo Incremental
Modelo De Desarrollo Incremental
Note que el desarrollo incremental es 100% compatible con el modelo cascada. El desarrollo incremental no demanda una forma específica de observar el desarrollo de algún otro incremento. Así, el modelo cascada puede ser usado para administrar cada esfuerzo de desarrollo, como se muestra en la figura.
Modelo De Desarrollo Evolutivo
Note que el desarrollo evolutivo es 100% compatible con el modelo cascada. El desarrollo evolutivo no demanda una forma específica de observar el desarrollo de algún incremento. Así, el modelo cascada puede ser usado para administrar cada esfuerzo de desarrollo. Obviamente, el desarrollo incremental y evolutivo puede ser combinado también.
10. Describa un caso en el Modelo Concurrente
Los requerimientos son usualmente "líneas de base", cuando una mayoría de los requerimientos comienzan a ser bien entendidos, en este tiempo se dedica un esfuerzo considerable al diseño. Sin embargo, una vez que comienza el diseño, cambios a los requerimientos son comunes y frecuentes (después de todo, los problemas reales cambian, y nuestro entendimiento de los problemas desarrollados también). Es desaconsejado detener el diseño en este camino cuando los requerimientos cambian; en su lugar, existe una necesidad de modificar y rehacer líneas de base de los requerimientos mientras progresa el diseño. Por supuesto, dependiendo del impacto de los cambios de los requerimientos el diseño puede no ser afectado, medianamente afectado o se requerirá comenzar todo de nuevo.

PREGUNTAS PARA CESAR

1.¿Como podemos acceder a una cuenta google?
2.¿Cual es la capacidad de acceder al usuario google?
3.¿En la pagina principal personalizada que podemos enseñar?
4.¿Cuales son los servicios que prestan google?
5.¿Para que sirve googley que ventajas nos da?
6.¿Que se puede hacer en gmail?
7.¿Que procesa goolge docs y hoja de calculo?
8.¿Nombre las herramientas de google?
9.¿En que año se creo google?
10.¿Quien creo google?

19 PILAS CESARITO ;)